행사가 끝나면, 사라지는 실물 비용
행사나 홍보가 끝나면 철거되어 폐기물로 버려지는 수천만 원에서 수십억 원 단위의 일회성 인프라 제작 비용입니다.
BEYOND REALITY, INTO POSSIBILITY
모형도, 모델하우스도, 고가 장비도 없이
촬영 한 번이면 도시도, 건물도, 사람도 실사급 3D가 되어
링크 하나로 전 세계에 열립니다
이 모든 매몰 비용,
언제까지 당연하게 여겨야 할까요?
메타로지는 이 문제를
촬영 한 번으로 끝냅니다.
행사나 홍보가 끝나면 철거되어 폐기물로 버려지는 수천만 원에서 수십억 원 단위의 일회성 인프라 제작 비용입니다.
평면 기획안만으로는 공간감을 알 수 없어, 리스크를 안고 직접 지어본 뒤에야 결과를 확인하며 소진하는 테스트 예산입니다.
2D 도면이나 조감도만으로 입체적인 변화를 전달하지 못해, 동의율이 멈추거나 계약을 놓치며 발생하는 비즈니스 손실입니다.
촬영부터 신경렌더링, 후처리까지
직접 만든 파이프라인으로 현실을 연결합니다
외산 솔루션 라이선스가 아닌,
메타로지가 직접 만든 기술입니다.
특허받은 영역분할 경량화로 수 GB의 3D를 스마트폰 브라우저에서 바로 구동합니다. 프로그램 설치도, 고사양 PC도 필요 없습니다.
무설치 웹 실시간 구동스마트폰, 드론, LiDAR. 무엇으로 찍어도 같은 엔진이 처리합니다. 고가 스캐너에 의존하지 않는 방식으로 비용의 구조를 바꿉니다.
스마트폰 · 드론 · LiDAR도시 단지를 만들던 동일한 기술이 사람의 몸도 만듭니다. CES 2026 혁신상 수상 기술의 핵심 디지털트윈을 구축했습니다.
도시 · 공간 · 사람촬영 한 번, 링크 하나
도시에서 공간, 그리고 나에게로
공모전으로 구축한 도시 3D 데이터가 쌓여, 다음 프로젝트는 더 빠르고 경제적으로 이어집니다.
촬영한 공간을 실사급 3D로 구현하고, 설치 없이 웹에서 연결합니다. 공간을 경험하는 방식이 달라집니다.
공간을 촬영하던 동일한 엔진이 사람을 스캔합니다. 도시에서 시작한 기술이 나의 디지털 트윈으로 확장됩니다.
한 번의 촬영이 다음 프로젝트의 시작이 되고,
하나의 경험이 새로운 비즈니스로 이어집니다.
도시 3D 데이터가 축적되어
다음 프로젝트는 더 빠르고 경제적으로
플랫폼을 경험한 건축가가
SPACETWIN의 고객으로 연결
기존에 구축된 도시 데이터를
더 두껍고 정밀하게 업데이트
공간을 찍던 동일한 엔진이
사람을 스캔하며 ‘눈바디’로 진화
메타로지가 만드는 것은
영구적인 3D 자산 데이터가 쌓일수록, 가능성도 커집니다.